何挑选需要的戏法与术法?如何确定是术法中的哪一个结构?以及,如何去简化结构?>
前面两个难题,虽然安格尔现在也没有解决,但这些可以靠时间去堆,终有一天能研究出来。>
反倒是最后一个“简化结构”,安格尔完全不知道该如何入手。>
术法的结构太复杂,到底该简化哪一部分,他是一脸的懵。>
十个小时过去了,他还卡在简化结构的这一步。>
安格尔现在能想到的方法,就只有两种:第一,去寻找研究魔纹的大家,最好是创造过新魔纹的大师去求学。>
这个方法,肯定是能解决问题的。可是,就安格尔所知,如今的魔纹大师基本都是沿用以往的魔纹角,创新魔纹的,他是没怎么听说过。>
或许有,但距离他有点遥远。>
短时间内肯定找不到。>
第二种方法,便是自己去研究简化结构的方法。>
这其实也不是没有办法,只要安格尔能找到更多与“索灵”相似的,通过术法结构简化出来的魔纹角。>
然后研究这些魔纹角的共性,最后自己推导出一个简化公式来。>
这是一个笨方法,但也是一个行之有效的办法。>
只是,需要花非常多的时间。>
而且,寻找类似“索灵”这样的魔纹角,数量绝对是四位数起步,甚至可能要上万个,并要做一定的类型分类。>
否则想要推导简化公式,完全是空话。>
如果安格尔接下来还想要走这条路的话,可以预想,耗费的时间与精力,绝对不是一天两天的事。>
想到茫茫的前路,安格尔便感觉整个人都是头晕目眩的。>
索性躺在地上长叹息。>
约莫半小时后,安格尔重新坐了起来。>
颓丧并不能解决问题,只能继续振作。>
安格尔个人还是很想继续走创新魔纹的路,但时间感觉不等人。除非他能不断的经历灵感风暴,或许可以缩短研究简化公式的时间。>
而想要持续有灵感,「傲立镜山巅峰的明日之星」这张卡片应该可以作为辅助。但安格尔并不想这么快就使用它。>
在经过思虑后,安格尔决定先暂时将魔能阵研究放下,试试炼金的路子。>
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