列室,那里的魔纹复杂度明显低了一层陈列室数个档次。>
隐匿在墙壁内部的复杂魔纹,甚至都堪比镜像走廊了,只是没有镜像走廊那么危险。从这魔纹的繁复度来看,一层陈列室肯定隐藏了什么线索。>
数分钟后,安格尔站到陈列室的一隅,仔细的观察着某个魔纹交汇处。>
时间一分一秒的过去,安格尔的眼神却是越来越亮。>
当权限眼的压制时间即将到达极限时,安格尔伸出手指,对着魔纹交汇处的能量富集区,轻轻一点。>
一阵轻烟似的波动,在不远处的空间闪烁。>
“轻烟”挣扎了片刻,就如涟漪般散开,只在原地留下一个黑漆漆的洞口。>
这个洞口看上去有些不稳定,随时都会崩溃。安格尔没有迟疑,一个大步跨了进去。>
在他踏入之后,背后的洞口便如云烟般消散不见。>
而此时,安格尔已然站在了一条之前从未见过的走廊中。>
他还没有向前移动,光是感受着走廊中那恐怖的魔纹数量,还有魔纹中能量密集的走向,他就已经确定。>
主控节点,他找到了。>
不过,现在还差最后一步,想要抵达主控节点,还必须通过这条走廊。>
刨除能量的视角,光是从肉眼来看,这是一条血红色的长廊,乍看之下,就像是某种兽类的血肉腔道。但仔细观察,还是能发现,这层血色只是能量映照,走廊依旧是金属构成,与血肉并无关联。>
走廊看上去没有危险,但想象镜像走廊就知道,连分控节点的走廊踏错都会受到反噬,这里距离主控节点这么近,走错受到的反噬之力估计会更可怕。>
不过,对于其他人而言,这类走廊是危险的代名词。对于安格尔而言,这只是一个靠即时算力的魔纹题。>
落脚点随时都会更改,不可能提前去计算,所以安格尔没有在原地停留,直接踏入了走廊。>
在踏入走廊那一刻,他便感觉到了不同。>
因为,他浮了起来。>
准确的说,是他倒挂了起来,之前在走廊外看到的“地面”,此时变成了“天花板”。>
这表面上只是空间倒转了一下,但落于实际,却是为计算下一个落脚点增添了数倍的算力。>
这其实也是一个陷阱。>
一些自以为达到门槛的魔纹术士往前一走,发现实际情况和他看到的完全不一样,算力陡增之下,无法通过,必然徒留遗……言,或者说遗言也留不下。>
安格尔的算力如今倒是合格了,但是为了以防万一,后面如果再有奇怪的地方增加算力,他可能就会出现错误。所以,安格尔毫不犹豫的开启了超算模式。>
在超算模式下,安格尔的情感模块大幅度的降低,一切的能量供给只为超算模式服务。>
而此时,安格尔的视野里,已经没有了什么能量的区分,只有一个个浮于眼前的数据。>
这些数据在迅速的排列组合着,将后面的路,清晰的投映了出来。>
第二步、第三步,直至第十五步,都是倒悬在天花板上。但到了第十六步时,落脚点重新回归在平地,但倒悬的力量此时还没结束,想要落到第十六步上,必须要突破走廊给予的倒悬之力。>
这是对闯入者的能量层级的考验。>
安格尔不知道正常步骤需要达到什么能级才能通过,反正他是走了捷径,托比的重力脉络一开,他便突破了倒悬之力,回归到了平地。>
回归平地后,需要用到算
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